Letar simpla spelmotorer för att göra 3D-spel. Kanske inte enkelt som i stil med inbyggda drag-och-släpp-banbyggen i spel. Utan bara smarta motorer där man själv lägger in allt material.
Vill slippa lära mig C++ (eller vb, python, basic, darkbasic... you get the point) och programmera en egen, men ändå göra de egna banorna och bygga allt (modeller och ev. textur) i spelet.
Jag är medveten om några stycken och har speciellt testat irrlicht, 3D RAD, Panda 3D, CrystalSpace, Torque, men greppar inte det hela riktigt. Antingen krånglar det eller så begränsas de. Andra förslag eller beskrivningar om hur man ska gå tillväga med dessa uppskattas!
Är reklamen ivägen? Logga in eller registrera dig så försvinner den!